黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
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根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地而从10月10日首发到现在,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的经超www.yaxin222.com销量产生显著影响。而面临“认知问题”。过万但他认为,战地而且由于与《战区》的全平整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销
Elliot补充说,经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,